Acrópolis de Investigacion: Anime en Latinoamerica - Cartoon Network

Por el 10.5.11
En los próximos días, estaré presentando un análisis de la situación del anime en Latinoamérica basándome en cifras y datos investigados de manera minuciosa, para tratar de identificar la situación exacta que vive el género en América latina y cual puede ser, o al menos cómo se depara su futuro.

El artículo investigativo constará de 5 artículos donde hablaré de 4 canales diferentes, además de la televisión abierta en América Latina. En los artículos se hablará de:

- Cartoon Network
- Sony Spin
- ZAZ
- City Vibe

Así que comenzamos:

Cartoon Network

Cartoon Network al día de hoy transmite cuatro series anime en Latinoamérica:

- Pokémon
- Naruto
- Dragon Ball Z Kai
- Bakugan

Generalmente en otras señales varía la programación, como en México o Argentina, pero generalmente los animes mencionados anteriormente son los que se transmiten en general; El primero, que es casi insignia de este canal, el segundo, que terminará sin pena y sin gloria su paso por Cartoon Network, el tercero, siendo estrenado sin mucho alboroto y con futuro incierto, y el último que tiene una situación casi parecida a la de Pokémon.

Como todos sabrán, Pokémon -una franquicia interminable que no es un anime preferido por muchos pero que posee alta popularidad y es una serie rentable para el canal- no será dejada de transmitir en mucho tiempo. Luego de su estreno en 1999, la serie no ha presentado problemas sino sólo felicidad para el canal, ya que es rara la censura a algún capítulo y las quejas de los padres hacia ésta no existen. Además, es preferida por niños de 6 a 12 años pero aún hay gente de mayor edad que la sigue.

En cuanto a Naruto se refiere, presentó múltiples problemas al canal desde su estreno ya hace 4 años. El canal se equivocó al traer una versión censurada y sin openings y endings originales, y además, posee un alto grado de violencia. Éstos dos factores llevaron a críticas por parte de fans y padres. Luego, tras la incertidumbre de seguir transmitiendo la serie, otros canales estrenaron nuevos episodios y Cartoon Network se rezagó, produciendo el desinterés de parte de los fans de ver al serie por el canal. Después nos topamos con varios errores de parte de CN al poner la serie en horarios erróneos. Súmenle a eso la falta de publicidad a la serie y el desinterés del mismo canal por transmitirla, convirtiendo un producto de alta venta en algo que no produjo mayor interés. Pero atención, cuando hablo de esto no hablo de que la serie no se vendiera, ya que la serie actualmente sigue vendiéndose y muy bien alrededor del mundo. Una cosa es que se venda, y otra cosa es que CN no la pueda vender.

En cuanto a DBZKai. Esta serie de por si empezó mal por el doblaje (no hablaré de él aquí. Pueden encontrar las columnas de mis compañeros y leer del tema), y lo que comienza mal lastimosamente termina mal. El horario que eligió el canal de por sí es malo, ya que su primera emisión es en la mañana -obviamente para muchos fans de la serie un horario decente seria comenzando la noche-, y después se hizo una segunda emisión, pero en la madrugada. Muy mala idea del canal.

En cuanto a Bakugan, considero que es lo mismo que Pokémon. Sería hablar de lo mismo si me pongo a escribir de esta serie para niños de entre 9 a 12 años.

Basándome en lo dicho anteriormente, el canal Cartoon Network apostará por más animes , Bakugan, Cartoon Network, Cityvibe, Dragon Ball, Especiales, Naruto, Television, Zazorientados a niños de edades menores y dejará de lado los animes con un estilo mas serio. ¿Por qué? Porque esto no se trata de si a tí te gusta o no, esto se trata del dinero. Según estudios, al finalizar el año pasado las ganancias por publicidad en televisión alcanzaron los 22.500 millones de dólares (15.544 millones de euros). Un canal de cable se mantiene con publicidad además de otro tipo de acuerdos, y ¿cómo llega mas publicidad? obvio, si hay rating, según ratings que ANMTV ha publicado, Cartoon Network sigue sin poder competir con canales como Disney Channel o Disney XD, que son canales orientados a chicos de 12 años hacia abajo. Es por eso que el canal cambió de manera salvaje ya hace mucho tiempo su manera de hacer televisión, al interesarse por ese publico dejando de lado el material un poco más adulto (algo que esta más que explicado, y una de las poderosas razones de la salida de Adult Swim y Toonami del canal).

Basándonos en esto, Cartoon Network no estrenará animes como Bleach, Naruto Shippuden, Soul Eater u otros, y posiblemente estrene animes que sean grandes franquicias, mucho más orientados a niños. Al canal actualmente le interesa poco adquirir una serie adulta, es más, sólo intenta deshacerse de ellas, lo que es uno de los motivos por los cuales Naruto se transmite de manera continua en las noches, estrenándose nuevos episodios sin publicidad alguna con el fin de acabarla y deshacerse de ese “estorbo televisivo” que posee. Posiblemente el canal poco a poco -como lo ha hecho- siga eliminando series y transformándose en un canal que emita sólo contenido propio para la niñez en general.

Según los boletines de prensa de Ibope, la televisión para la niñez sigue siendo la que más vende y acapara televidentes en América Latina, relegando a otro tipo de canales temáticos a un segundo plano. Es importante tomar en cuenta que en empresas como Disney -que es líder en este campo- solamente se transmiten dos animes en su familia de canales (Digimon y BeyBlade), dejándonos ver que el anime no es gran atrayente para niños menores de 12 años, y por lo tanto, no tiene relevancia en la programación de canales como Cartoon Network.


Me despido de ustedes, recordándoles que la sangre es vida.

Sugerencias, Insultos, Consultas:

Twiiter:@Lesand_Greed


Nota del Editor: ANMTV no es solo un sitio de noticias, nosotros también publicamos columnas/opiniones de nuestros miembros, justo como esta. No obstante, aclaramos que estas no necesariamente representan las opiniones de ANMTV como un todo, es decir, las columnas y sus opiniones están bajo la completa responsabilidad de sus autores