México - Se realiza con éxito el Primer torneo de Pokémon Go INJUVE

Por el 23.2.25


Más de 300 jóvenes de todas las alcaldías de la CDMX se preinscribieron al torneo en el Instituto de la Juventud (INJUVE).


Tras más de cien emocionantes y feroces combates, el primer Torneo E-Sports de Pokémon Go se llevó a cabo con éxito, reuniendo a gamers y fanáticos del anime.


La competencia fue organizada por el INJUVE y la Jefa de Gobierno de la CDMX, Clara Brugada. Durante la inauguración del evento, Marcela Fuente Castillo, Yered Badillo y Carolina López ofrecieron un mensaje de bienvenida a todos los presentes.



El Pokétorneo INJUVE consistió en 127 combates realizados en ocho gimnasios Pokémon, de los cuales surgieron los cuatro semifinalistas que se enfrentaron por el podio en una serie de luchas transmitidas en vivo por las redes sociales del Instituto.


Tras una final llena de adrenalina y energía, a pesar del cansancio de los competidores, el primer lugar y su premio, una consola de videojuegos Nintendo Switch Lite, fueron obtenidos por el joven Carlos Rangel, con el gamertag Ashtonash, quien se coronó como el mejor entrenador Pokémon de la Ciudad de México.


El dispositivo Pokemon Go Plus+ correspondiente al segundo lugar fue para Salomón Zambrano, con el gamertag Salzami69.



mientras que el premio de tercer lugar, unos audífonos gamer con micrófono, fue para el competidor Leonardo Beltrán, con el gamertag SpartanL17.


Durante la ceremonia de premiación, los premios fueron entregados por Badillo y López en representación de la titular del INJUVE. Los acompañaron Luis Alberto Aguilar, promotor principal de la Comunidad Pokemon Go! CDMX Oficial, y el streamer y caster PokeRic, quien narró las semifinales y finales del evento.



"Los videojuegos van a ser una herramienta vital para los jóvenes. A través de ellos podemos expresarnos, esforzarnos y mejorar, lo que fortalece nuestras aptitudes para la vida real. Estoy muy feliz de que el gobierno de la ciudad impulse este tipo de eventos y ojalá continúen", comentó Ashtonash, el ganador del torneo.


A pesar de que hubo más de 300 inscritos, solo 100 jóvenes pudieron participar en esta edición, incluyendo la gran cantidad de espectadores que siguieron las batallas el recinto del evento estaba completamente lleno. INJUVE buscará ampliar el cupo en futuros eventos.