[Reseña] Ace Attorney Investigations Collection: Los MEJORES juegos de la serie, por fin juntos

Por el 24.10.24

Más vale tarde que nunca… y es que cuando hablamos de franquicias de Capcom, definitivamente Ace Attorney resalta entre las distintas IPs de la compañía por ser un concepto atípico, mientras que los otros mundos de Capcom nos ponen a cazar monstruos o dinosaurios, disparar contra robots o zombies, matar demonios o pelear contra todo lo mencionado sumando además artistas marciales, peleadores de lucha libre, súper héroes, estudiantes de secundaria, una versión bélica de Caperucita Roja y hasta un dictador, en Ace Attorney nos metemos de lleno en el mundano mundo de la ley, poniéndonos en los zapatos de abogados o fiscales... y aún así, la ejecución es lo más Capcom que puede existir de un concepto así.


Creanlo o no, en esta saga se involucran médiums espirituales que invocan a los muertos, se interrogan animales en el estrado y hasta hay magos, científicos y robots. Y de alguna forma, una vez que juegas, no lo cuestionas porque la narrativa es así de buena.



No por nada, la saga se ha vuelto una de las favoritas de muchos. Sus historias son atrapantes, su gameplay es dinámico, sus personajes son entrañables y en general, cuando terminamos un título, siempre nos quedamos con ganas de más. Es por éso que, gracias a que últimamente Capcom ha decidido ser gentil y poner a disposición muchos de sus juegos antiguos al alcance de un nuevo público y de los fanáticos de toda la vida en sistemas modernos, Ace Attorney ha alcanzado nuevos corazones gracias a los relanzamientos remasterizados de sus juegos en colecciones.


La trilogía original centrada en el icónico Phoenix Wright ha recibido relanzamientos distintos desde 2012, con la versión definitiva llegando en 2019 a sistemas modernos. A partir de ahí han llegado más colecciones de la saga, con la duología de The Great Ace Attorney (originalmente exclusiva de Japón) llegando en 2021, y la trilogía centrada en el sucesor y pupilo de Phoenix, Apollo Justice, en enero de éste mismo año; eso sin mencionar la remasterización de su excelente título hermano Ghost Trick: Detective Fantasma en 2023. Y aquí es dónde entra Miles Edgeworth…

 

En 2009 vería la luz en el Nintendo DS el primero de los spin-offs de la franquicia, que estaría centrado en nadie menos que el rival y complicado amigo de Phoenix en la corte. Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth nos puso en los zapatos del fiscal prodigio de la saga en una aventura que puso a prueba su experticia fuera de las cortes en un juego más centrado en la investigación de los hechos que en probar la inocencia o culpabilidad de algún acusado.

 


El éxito del juego dio paso a una secuela en 2011 en el mismo sistema titulada retroactivamente Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor's Gambit, en la cual Miles se ve involucrado en una trama mucho más personal que lo hizo cuestionar su carrera y elecciones de vida en el que es considerado por muchos uno de los mejores títulos de la serie… lamentablemente, este título se quedó en Japón debido a que su salida coincidió con el lanzamiento del Nintendo 3DS, y Capcom sencillamente decidió que no tenía sentido sacar un juego en una consola que se estaba viendo opacada por su flamante sucesora (lo que puede sonar ilógico, porque el 3D no era obligatorio).

 

Ahora, 13 años después, las aventuras de Miles llegan en su versión definitiva a sistemas modernos con Ace Attorney Investigations Collection, la cuál no sólo saca de Japón el segundo título de la duología, si no que además nos ofrece la colección remasterizada definitiva de la saga (y la última, ya que eran los únicos títulos que faltaban de la serie en ser relanzados). Si quieren saber más de ésta excelente compilación, métanse de lleno en nuestra reseña…

 


Dos joyas que por ley debes probar 


La trama de Ace Attorney Investigations empieza cuando, tras un viaje al extranjero, el fiscal Miles Edgeworth decide ir a verificar algunas cosas en su oficina en la sede de la fiscalía antes de ir casa, sólo para encontrarse con que alguien ha sido asesinado ahí. Por supuesto, Edgeworth no se va a quedar de brazos cruzados ante tal crimen, mucho menos si fue en su oficina (¡qué de valor!). Aunque de inicio ésto pareciera ser un crimen típico de introducción de cada juego de la saga, su resolución tiene una directa conexión con otros dos casos que ocurrieron más temprano ese mismo día, resueltos por nuestro fiscal estrella, además de que éstos se conectarán a un caso del pasado de Miles y sus inicios como fiscal, así como a una red de contrabando internacional que ya ha arruinado cientos de vidas con anterioridad.

 

Por supuesto, el buen Miles no estará sólo, ya que en cada caso contará con la ayuda de distintas personas de su entorno, como el Detective Dick Gumshoe, detective policial y principal aliado de nuestro héroe en casi cada una de sus apariciones; Franziska von Karma, otra fiscal estrella y colaboradora de la Interpol que además es la perfeccionista hermanastra de Miles; así cómo dos personajes que debutan en éste juego: Kay Faraday, la adorable ladrona de la verdad que porta el título del legendario Gran Ladrón Yatagarasu (y quién está más conectada al pasado de nuestros héroes de lo que ellos piensan, además de ser la asistente adolescente de ésta subserie); y el agente Shi-Long Lang, agente de la Interpol oriundo de la (ficticia) nación de Zheng Fa que está detrás de cualquier pista dejada por la red de contrabando que ha dejado la economía de su país hecha añicos.


  

Sin embargo, la principal atracción de ésta colección es la inclusión de Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor's Gambit, que llega por primera vez de manera oficial a tierras no japonesas. Aquí, tan sólo dos semanas tras el desenlace del juego anterior y tras la resolución del caso de la red de contrabando, el presidente de Zheng Fa, Di-Jun Wang, sufre un atentado contra su vida en plena visita oficial a Japón (en realidad el país varía según el idioma en que juegues el juego, pero para ser prácticos, usaremos el de origen). Afortunadamente sale ileso, pero su guardaespaldas en jefe, Bastian Rook, muere protegiendo la vida del presidente.

 

Ante éstos sucesos, Miles Edgeworth es encargado con investigar el crimen apenas sucedido para dar con el culpable. Poco sabría Miles que con esto daría inicio el caso más complejo y tal vez personal de su vida, ya que los acontecimientos de éste juego (y la burocracia) le harán cuestionarse su elección de vida y tomar una decisión: continuar cómo un fiscal estrella o dejar todo para tomar el camino de la abogacía como su finado padre, Gregory Edgeworth, de quién resolverá un caso inconcluso que de hecho está conectado a la conspiración principal de éste juego, así como al pasado que técnicamente dio origen a su camino actual y retroactivamente a ésta saga.

 

Además de todos los personajes mencionados del juego anterior, aquí además se involucrarán la joven jueza Verity Gavèlle, devota de la "Diosa de la Justicia" y miembro plena del Comité de Excelencia Fiscal, que evalúa la actitud y desempeño de los fiscales japoneses, por lo que tendrá sus ojos puestos en Miles para asegurar que cumpla sus funciones; Eustace Winner, joven fiscal en ascenso bajo la tutela de Gavèlle que dada la influencia de su padre Excelsius (jefe del Comité de Excelencia Fiscal), tiene una obsesión casi caricaturesca con ganar; y el carismático Eddie Fender, abogado veterano que fuese asistente de Gregory Edgeworth y que actualmente es el único miembro de su antiguo bufete, y quién colaborará con Miles al tiempo que tratará de convencerlo de retomar el legado de su padre.

 


La historia de éstos juegos es sencillamente fenomenal, típica de la franquicia, pero sin dudas es el segundo juego el que se lleva el mérito de ser tal vez el juego con la historia mejor construida, en gran parte por ser el único dónde cada caso está conectado. Pero claro, no todo es trama, ya que el gameplay juega un rol fundamental en la excelencia de ambos juegos. Si ya han jugado otros juegos de la franquicia, he de decir que varios aspectos de los mismos se mantienen, aunque son reinventados de manera que se adaptan al contexto fuera de las cortes.

 

Por ejemplo, aquí las investigaciones se hacen controlando directamente a Edgeworth en tercera persona dentro del escenario (similar a un beat 'em up, sólo que investigando en lugar de noqueando) en lugar de la perspectiva en primera persona y el "point and click" de la saga principal. Ésto te da una mayor sensación de control sobre Miles, y conforme vas investigando cada zona, no sólo se irán incluyendo en tu inventario pruebas para tu caso y los perfiles de los involucrados, si no que además estará la mecánica de la "lógica", ya que también estarás recabando datos, los cuales se irán acumulando en la mente de Miles. Cada dato podrá ser conectado según tu intuición, y si tu propia lógica da resultados, podrás ir descifrando el caso y avanzando poco a poco en tu búsqueda de la verdad.

 

Por supuesto, en varias ocasiones estarás acompañado de otro personaje (cómo Kay, Gumshoe, Franziska y demás), con quién podrás consultar tus hallazgos, además de quién esté presente en el escenario para hablar. Por supuesto, no faltan nunca los interrogatorios, tal vez el aspecto más reconocido de la saga, en la cuál tendrás que escuchar el testimonio de los testigos o involucrados en el crimen, quiénes probablemente guarden contradicciones en sus historias, ya sea por acción u omisión.

 

Sin embargo, dado que todo en éste juego ocurre fuera de la corte (de ahí el "Investigations" en el título), éstos interrogatorios no ocurren después de tus investigaciones, si no durante las mismas, por lo que la secuencia del gameplay no es tan lineal cómo en la saga principal. Aunque no lo parezca, ésto le da una frescura particular a la saga, la cuál se mantiene mayormente en la fórmula "investigación, juicio, investigación, juicio". Ésta secuencia no líneal de la duología te da una mayor sensación de que cualquier cosa puede pasar, sin mencionar que te da la oportunidad y satisfacción de dar con el verdadero culpable antes de que se culpe injustamente a alguien en la corte.

 


Ya para finalizar, el segundo juego demuestra ser el mejor de la colección (y probablemente de la saga) con una nueva mecánica bastante dinámica y divertida llamada "Logic Chess" (que se puede traducir como "Ajedrez de la Lógica", siendo Miles un aficionado al juego), con el cuál te involucrarás en una especie de discusión o debate con el personaje que te designe la historia y que además guarda información importante para el caso. Ésto se verá representado con piezas de ajedrez (de ahí el título del segundo juego, Prosecutor's Gambit, o "Gambito de Fiscal"), y ante cualquier argumento que vaya a esgrimir tu interlocutor, deberás escoger entre una cantidad de respuestas limitada.

 

Si das con la respuesta adecuada, irás avanzando en la discusión, poco a poco comiendo las piezas de tu oponente, y una vez que hayas logrado el jaque mate, tu oponente te dirá que era lo que ocultaba. Todo se da dentro de un periodo de tiempo limitado, por lo que tus respuestas deben no sólo ser las acertadas, si no también rápidas. Y claro, no todo es fácil en ésta vida, ya que habrán ocasiones en las que cuando crees que la discusión terminó, tu oponente te lanzará más piezas, aunque cuando ésto ocurra tu límite de tiempo será retaurado.

 

Cómo pueden ver, el gameplay de éstos juegos es más profundo y dinámico de lo que parece y acostumbran otros títulos de aventuras gráficas, lo que sumado a sus excelentes historias, humor, personajes pintorescos y misterios, puedo asegurarles que pasarán muy buenos ratos jugando estos dos títulos.

 


Las mejoras legalmente obligatorias

 

Pasemos ahora a las mejoras que hacen de éstos juegos una colección de lujo. En primer lugar, tenemos el aspecto que más llama la atención: los gráficos. Las colecciones de Ace Attorney se han caracterizado por hacer de éstos juegos experiencias en alta definición, lo cuál es particularmente más notorio con la trilogía original y el cuarto título/primer juego de la segunda trilogía, ya que éstos juegos fueron desarrollados con gráficos bidimensionales, amén de haber sido títulos originalmente exclusivos del Game Boy Advance y el Nintendo DS.


Sin embargo, las mejoras gráficas sólo se basaron en que los mugshots y animaciones de los personajes ahora están más definidos y sin ningún píxel notable, por lo que hasta cierto punto no se veía una evolución gráfica real más allá de que los juegos se vieran más definidos.

 

Pues en el caso de los títulos de Ace Attorney Investigations se da un paso más allá. La mayoría de los juegos de la serie se juegan mayormente en primera persona (tradicional de las aventuras gráficas), pero en los juegos de Investigations controlamos a Miles y compañía, cómo ya dijimos, cómo si de un beat 'em up se tratase (compárenlo con Final Fight, por ejemplo), y cómo estamos hablando de juegos desarrollados para el Nintendo DS, su diseño de sprites se sentía particularmente retro.


  


Por lo tanto, el paso extra que toma ésta colección frente a sus hermanas viene en la forma en la que éstos sprites fueron remasterizados, de manera que ahora se ven cómo juegos 2D modernos en los que los llamativos diseños de los personajes brillan cómo nunca antes en la saga. Tambien se puede notar un obvio cambio en la barra de textos.

 

El cuidado puesto a las animaciones es excepcional, ya que tanto su fluidez, traducción de la expresividad de los personajes y naturalidad general son tan buenos que es cómo si estuvieses jugando un anime, lo que hace que el juego tenga un lavado de cara mucho más llamativo y dramático que el resto de las colecciones de la serie… Por supuesto, quienes estén nostálgicos por los gráficos más pixelados de las versiones originales, tendrán la opción de cambiar a éstos cuándo lo deseen, así que opciones tienen.

 


Pasando al apartado musical, pasa exactamente lo mismo, ya que al igual que los gráficos, la banda sonora ha sido ahora rearreglada con instrumentos reales, dándole al juego un tono emocional más grandioso e impactante, lo que hace de ésta colección algo completamente moderno a pesar de la edad y sistema de origen de los títulos originales; aunque nuevamente, tendrán la opción de cambiar a la banda sonora original hecha con el sintetizador del Nintendo DS si éstas actualizaciones no son lo suyo.


Finalmente, si ya jugaron éstos juegos con anterioridad y sólo quieren revivir la historia, pueden activar el juego automático, en dónde literalmente el juego se jugará solo y solo tendrán que sentarse a disfrutar de la historia y cómo se desarrolla. En definitiva, hubo un cuidado especial para readaptar estos juegos a la era moderna y francamente Capcom lo logró con creces.



Los extras imprescindibles… y un crimen imperdonable

 

Lógicamente, en toda colección de juegos clásicos que se respete debe de haber extras que enriquezcan la experiencia y que conviertan al juego en un auténtico paquete de curiosidades. Ace Attorney Investigations Collection no es la excepción, y, al igual que sus predecesores, incluye una galería completa de arte en la cuál podemos explorar las distintas fases del desarrollo de esta dupla de juegos, que va desde los diseños prototípicos de los personajes, bocetos conceptuales de los sprites, galería de arte promocional, imágenes de la trama del juego, entre otras curiosidades que estarán disponibles desde que empiecen a jugar, aunque varias cosas estarán bloqueadas y no estarán disponibles hasta que hayan avanzado dentro del juego para que no sufran de spoilers, así que tocará jugar si quieren que su colección de arte esté completa.

 

También estará disponible toda la banda sonora del juego, la cual podrán escuchar a toda hora y en sus dos versiones: original y rearreglada, sin mencionar que cinco piezas en particular incluirán una tercera versión sinfónica que fueran tocadas en vivo en 2011 y que sólo estaban disponibles en lanzamientos especiales japoneses. Todo indica que sería la colección perfecta… de no ser por un importante detalle: la traducción.

 

 


Verán, desde que la primera colección de Ace Attorney fue relanzada en 2019, Capcom le ha puesto un especial cuidado a la localización de éstos juegos, incluyendo el que estén disponibles en varios idiomas, cómo el mandarín y cantonés para el público chino por primera vez. Éso incluye el haber no sólo traducido las colecciones a 8 idiomas, si no también haber traducido cualquier texto dentro de los escenarios y grabar diálogos de voz doblados para cuándo fuesen requeridos. Todo ésto suena fenomenal en papel… hasta que notamos la ausencia del español (y del portugués) en la lista de idiomas a seleccionar. Y no, no me refiero sólo al español neutro latinoamericano, me refiero al español en general, incluyendo el español castellano de España.

 

Ésto es, sin lugar a dudas, una decisión inusual y extraña para nuestros tiempos, ya que en la actualidad, poco a poco y después de mucha presión, varias compañías han ido notando que el mercado latinoamericano es uno muy amplio, por lo que la traducción para nuestra región se vuelve imprescindible. Hemos visto cómo distintas compañías ya no nos pasan de largo y realizan traducciones y doblajes para nuestro mercado, y sabemos de antemano que varias otras seguirán uniéndose a ésta inevitable tendencia, sin mencionar nuestra campaña para que The Pokémon Company decidiera prestarnos atención (de cuyos resultados sabremos a mediano y largo plazo). Y, pues, Capcom ha sido una de esas compañías, al inicio ofreciendo sólo subtítulos y traducción textual al español latinoamericano y finalmente realizando su primer doblaje latino para Dead Rising Deluxe Remaster.

 

Ésto hace que la ausencia de una traducción oficial para ésta colección y sus predecesoras sea inexcusable, ya que ni siquiera el mercado de España está contando con ésta cualidad casi obligatoria (los primeros cuatro juegos fueron traducidos para sus lanzamientos en Nintendo DS, pero fuera de éso, los títulos les han llegado sin alguna opción en español), lo que puede complicar como comprendamos e interpretemos las pistas dadas.



Todo se vuelve particularmente perjudicial para la franquicia, cuándo sabemos que éstos juegos se basan mucho en los diálogos de los personajes y otros apartados textuales. Y bueno, si el mercado latinoamericano es uno grande, y sumamos en la ecuación a España y el mercado de habla portuguesa (Portugal, y la gran Brasil), vemos que Capcom básicamente está dejando pasar a millones de jugadores sin un motivo válido.


Ojalá mañana un día Capcom recapacite y comience a traducir estos juegos o mínimo traducir las futuras entregas, ya que hasta el Marvel vs. Capcom Fighting Collection tiene sus menús traducidos, y eso que sus juegos en sí sólo están en inglés y japonés.

 

Sabemos que algunos de ustedes probablemente logren jugar esto en inglés, e incluso sea un razón para aprenderlo, pero hay otro gran sector que no se acercará -o incluso, se alejará- de este título si no dispone de algo en español. Así que si no saben inglés, o mínimo francés, italiano, alemán, coreano, mandarín, cantonés o japonés, lastimosamente tendrán un bloqueo inevitable para jugar. Yo al menos manejo muy bien el idioma de los gringos, pero no vivimos ahí…


Lógicamente, la mejor colección de la serie

 

Con personajes e historias memorables, una banda sonora difícil de olvidar, un gameplay dinámico y extras y mejoras que hacen la experiencia más enriquecedora, Ace Attorney Investigations Collection es, en opinión de éste servidor, un imprescindible para quienes disfruten de los juegos de aventura y misterio


No sólo toman y mejoran los aspectos que hacen grandiosa ésta saga, si no que también entregan su mejor rostro, al punto de que soy capaz de declarar que son fácilmente los mejores juegos de la serie. 



Lamentablemente, la barrera del idioma impuesta por la misma Capcom de manera ilógica hará que más de uno comprensiblemente decida pasar de largo, y es una lástima, ya que estamos hablando de dos excelentes juegos que valen la pena ser probados así sea una vez (y también ser rejugados).

 

Por lo tanto, si al menos tienen manejo de los idiomas que sí están disponibles en la colección, no lo duden, usen su lógica y metanse de lleno en los zapatos de Miles, ya que incluso como primera experiencia con la saga, es una excelente primera impresión.

 

Dicho todo, en ANMTV le damos su 9 de 10, ¡Casi perfecto!, solo hizo falta su localización en español.



Si están interesados, pues Ace Attorney Investigations Collection está disponible desde el pasado 9 de septiembre en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Windows y Steam. ¡Prepárate para resolver casos y descubrir a dónde te llevan los misterios!


©2024 Adrian Sandoval